Infinity Ward 的博客文章谈到了它正在寻找解决方案的三个主要变化:平衡敌人和友军的脚步声,更好地敌人可见度,以及创建游戏后不会解散的大厅。过去的《使命召唤》作品包括永久大厅,但《使命召唤19》目前没有此功能。这是玩家表达的愿望,他们认为永久大厅让结交朋友或与同一个团队保持联系更容易。
Infinity Ward 目前并不承诺正式游戏会推出该功能,但表示开发团队认为这很重要,并且正在“积极寻找解决方案”。
敌人可见度也是玩家讨论的另一大话题。 Reddit 用户 dynamicflashy 编写了一个获得了许多人的帖子,要求敌人头上显示铭牌的功能能够回归。然而,Infinity Ward 表示,它正在寻求的是不仅仅是依靠传统的铭牌提高敌人能见度的方法。
玩家还注意到大量的脚步声,导致一些玩家觉得轻微的移动和行走受到了太多的惩罚。作为回应,Infinity Ward 承诺将继续调整脚步声的平衡。
关于第三人称游戏模式,Infinity Ward 也表示正在对其进行改进,以及对地面战争和入侵模式的调整。
《使命召唤19:现代战争2》将于 10 月 29 日发售,预购玩家可最早在 10 月 21 日开始抢先体验并游玩游戏战役。游戏将登陆 PS、Xbox 主机和 PC。