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OpenAI推出了Shap-E模型,这是一个生成3D对象的模型,用户可以在Microsoft Paint 3D中打开,甚至支持在3D打印机转换成STL文件。Shap-E模型可在GitHub上免费获得,并支持在PC上本地运行。下载完所有文件和模型后,就不需要联网了。最重要的是,它不需要OpenAI API密钥,因此用户无需为使用它付费。
Shap-E模型能够制作细粒度纹理和复杂,详细的形状。虽然Point-E根据文本提示生成3D点云,但Shap-E直接创建对象的轮廓,并采用称为神经辐射场(NeRF)的特征来克服早期模型的模糊性。NeRF与虚拟现实和增强现实中使用的技术相同,使三维场景看起来像逼真的环境。
Shap-E将该技术应用于更常见的扩散模型,以制作文本提示建议的物体的形状和纹理。该过程也比Point-E快得多。顶部集合中的每个Shap-E样本在单个NVIDIA V13 GPU上生成大约需要100秒,Point-E将花费多达两分钟的时间在同一硬件上渲染。
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