1、矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
【资料图】
2、矢量文件中的图形元素称为对象。
3、每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
4、既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。
5、这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。
6、基于矢量的绘图同分辨率无关。
7、这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
8、 特点:矢量图是有点构成的,变化大小,清晰度不变,具体说就是 可以表现出色彩丰富的图象--图象效果 2、可逼真表现自然界各类景物 3、不能任意放大缩小,且图象数据量大 位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。
9、这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
10、当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。
11、扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。
12、然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
13、由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。
14、缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。
15、同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
16、特点:位图是像素组成的,清晰度随大小而变化,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像,图片放大就会出现小格子.具体说就是 任意放大缩小,且图象数据量小 2、色彩不丰富,无法表现逼真的景物。
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